Rapport de l'agent DG59777-CA
Classifié : Secret Défense
J'ai reçu un appel du bureau du Kentucky ce 13 septembre 1994. Convocation immédiate dans leurs locaux. Comme on pouvait s'y attendre, la teneur de la convocation ne nous serait révélée que sur place. La procédure standard en somme.
Je m'y suis rendu avec mes deux collègues de la Cellule O : Takaletaka Tipi et Sean Anderson.
Qu'il soit officiellement consigné que malgré ses compétences qui nous ont été fort utiles par le passé, l'état de Sean fait peur à voir. On dirait qu'il n'a pas dormi depuis la dernière fois où l'on s'est vus, et cela remonte pourtant à plusieurs mois. Lui m'assure qu'il a suivi "une thérapie qui lui a fait beaucoup de bien". Je n'ose imaginer la tête qu'il aurait s'il ne s'était pas soigné comme il le prétend.
Takaletaka a l'air en forme.
Sa caravane, bien que voyante, et sa dégaine de vieil indien alcoolique constituent toujours pour moi un mélange tellement improbable qu'ils en font une couverture en béton.
De mon côté je suis sans doute un peu trop propret pour m'associer à de tels énergumènes. Ceci dit, je fais des efforts pour m'encanailler. Hier soir j'ai traversé hors d'un passage piéton. Alors que le feu indiquait "Don't Walk".
Je vous raconte pas le stress, j'ai dû prendre une douche après tellement j'ai transpiré. Mais devenir un rebelle est à ce prix.
Toujours est-il qu'arrivé au bureau du Kentucky, le Directeur nous a présenté à la cellule O : l'un de ses membres ne nous était pas inconnu puisqu'il s'agissait de l'agent Micheline Morteau (like the French sausage, yeah) qui nous avait déjà filé un coup de main sur l'affaire du vampire alien parasite psychopathe. Enfin le truc du désert quoi. Avec les oeufs. Ou les grosses bouboules, je ne suis pas technicien.
L'autre membre de la cellule O avait tout du jeune chien fou : un blondinet baraqué à l'air goguenard ; mon sentiment s'est trouvé confirmé quand il nous a été présenté comme une recrue provenant de l'ATF. Ca en dit long.
J'apprendrais plus tard, par diverses sources, qu'il a été mêlée au célèbre siège de Waco. Toujours une bonne idée de craquer une allumette sur une poudrière...
Mais l'affaire qui nous occupait n'impliquait pas, pour l'heure, de déloger des cultistes illuminés. Le Directeur démarra son magnétoscope VHS de marque JVC, un modèle avec deux têtes de lecture, ce qui est bien pratique quand même, et y inséra une vidéocassette tout en allumant son téléviseur cathodique dont la marque m'a échappé (mes excuses pour l'imprécision de ce rapport dont la crédibilité même, j'en ai bien conscience, est irrémédiablement entachée).
La cassette montra un adolescent de sexe masculin et de type caucasien d'environ 16 ans, en train de braquer une station-service. Vêtu d'un sweat-shirt à capuche Iron Maiden (probablement un être dégénéré), celui-ci s'en prenait à un honnête commerçant américain. Une scène typique de la déliquescence de la jeunesse. Mais là où cela devint moins typique, c'est lorsque pris d'une pulsion de colère, le délinquant juvénile transperça l'homme qui lui faisait face d'un unique coup de poing.
Alors oui, forcément, l'adolescence, les hormones, tout ça... mais ça n''expliquait pas tout. Même avec du Gatorade, ça me semblait un peu fort.
Le Directeur nous indiqua en outre que le jeune homme était également accusé d'avoir tué son père à mains nues ; acte qui, s'il peut être compréhensible, n'en reste pas moins un délit dans la plupart des Etats.
Il avait néanmoins fini par être arrêté par des agents et était désormais sous étroite surveillance.
Notre mission : l'interroger tout d'abord... puis enquêter sur les lieux des drames, afin de faire la lumière sur les origines de cette super-force.
Chroniques des Anciens Carbonites
Il était une fois... Le retour d'une bande de post-ado attardés bien décidés à se prendre encore pour des chevaliers, magiciens, vampires ou encore pirates interstellaires. Ce blog conte leurs "aventures".
mercredi 1 juillet 2020
La liberté, c'est très surfait !
Il était une fois il y a bien longtemps dans une galaxie très, très lointaine...
Une planète comme il en existe des milliards.
Relativement habitable, donc habitée. Propriété d'un Hutt, Dabra (nom aléatoire à défaut du bon).
Ce Hutt a, comme bon nombre de ses congénères, un sens aigu des affaires et une moralité d'un niveau proche de l'inexistant. Combinaison redoutable s'il en est, particulièrement chez un commerçant. Il est donc tellement riche qu'avoir une planète rien qu'à lui ne suffit pas à mobiliser tous ses fonds. Le pauvre hère avait donc besoin d'un hobby supplémentaire pour épater la galerie, et pour utiliser un peu plus son impressionnante capacité financière.
Dabra entama donc une collection un peu particulière : celle des races extraterrestres rares. Se tirant la bourre avec les autres Hutt, il a tout de même pu se constituer un "zoo", si l'on peut dire, de qualité.
En tant que Chiss, je fais partie de cette ménagerie vivante. Je m'appelle Pelgr Wosom et voici mon histoire.
Je n'ai quasi aucun souvenir de ma vie d'avant, depuis aussi longtemps que je me souvienne j'ai été trimbalé de maître en maître, le précédent faisant à chaque fois une coquette plus-value. Cela peut sembler horrible à beaucoup, mais j'estime que je ne m'en suis pas trop mal sorti, car depuis que j'appartiens à Dabra (soit une quinzaine d'années environ) je suis bien traité, nourri, logé et soigné.
Une bonne portion des êtres vivants de l'univers connu ne peut en dire autant.
Alors, certes, ma liberté n'est que faible, voire inexistante. Mais quand on n'a connu que la servitude, ma foi, cela ne fait plus grand-chose. On s'habitue à sa condition d'esclave, et finalement on n'y pense même plus.
D'autant que j'ai des compagnons pour partager mon fardeau : une Humaine, un Cathar, un Phasme, un Quermien...
Ensemble nous coulons des jours sinon heureux, en tout cas pas si malheureux que cela.
Et voilà qu'un jour le Maître nous donne une mission. Ce n'est pas la première fois, même si cela fait un moment que nous n'avons pas été envoyé si nombreux, si loin. Il s'agit de retrouver un artefact sur une planète désertique abandonnée.
Personnellement, je n'aime pas trop qu'on m'arrache à ma routine, mais comme nous pouvons difficilement dire non...
Nous voilà donc partis à travers la Galaxie pour une planète inconnue. L'avantage de l'hyperespace c'est que nous avons une chance d'être revenus à l'heure du dîner !
lundi 30 décembre 2019
APRES L ACTION DE TIBOR, LA DIPLOMATIE...
Après
notre expédition sur TIBOR, où notre équipe a sauvé une héroïne
de guerre , en la personne de Liara T’Soni, nous sommes repartis à
bord de notre vaisseau afin de rallier la citadelle le plus
rapidement possible.
Profitant
du voyage, je me suis isolé afin d’étudier les enregistrements
des installations de la base Geth de Tibor.
« Par
toutes les galaxies !! je pense que les élèves ont dépassés
les maîtres… Comment les Geths ont ils pu prendre autant d’avance
technologique en matière de miniaturisation ?
Rien
que le générateur anti-proton est un modèle de miniaturisation
technologique. Il faut absolument que je fasses parvenir ces
enregistrements au conseil scientifique de la flotte. Comment faire ?
Et dois je informer mes compagnons , et la citadelle par la même
occasion de cela ?
Mais
qu’a fait le concile pour nous ? Nous ont ils aidé lorsque
nous en avions besoin ?
Non.
C’est
décidé, je garde ces enregistrements pour moi et je les
transmettrai à la flotte nomade. Je trouverai bien quelqu’un à la
citadelle pour cela. »
Après
un voyage sans histoire jusque la citadelle, je n’ai pas été
surpris à ce que notre équipe soit convoquée au MDC.
Etre
convoqué au MDC est une chose, mais être en présence du conseil de
sécurité complet en est une autre.
Après
avoir relaté notre expédition et le sauvetage de Liara, le conseil
a cherché à savoir comment les geths ont ils pu être mêlé à
l’enlèvement de Liara et de Javik et comment cela a t il pu être
rendu possible ? Enfin ou pourrait se trouver Javik, le seul
protéen encore en vie ?
Après
bien des palabres, hypothèses plus ou moins crédibles, les choses
n’ont pas pu avancer, si ce n’est le fait de considérer Javik
comme perdu et qu’il pourra se débrouiller pour rentrer en contact
avec le MDC…. Ces politicards bureaucrates.….
La
seconde chose en débat est comment protéger efficacement Liara.. En
effet, si les geths la veulent,la cacher quelque part ne les
empêcheront surement pas un second enlèvement si un traite se cache
parmi nous.
La
solution la plus simple est souvent la meilleure. La flotte nomade,
En effet, aucun quarien n’acceptera de travailler pour les geths et
au sein de la flotte, aucun non quarien n’y est admis.
C’est
à ce moment que j’ai senti leurs regards se tourner vers moi. Je
voyais bien où ils voulaient en venir. Ils nous considèrent comme
des parias mais ont besoin de nous. Peut être y a t il un avantage à
en tirer. En plus cela me permettra de faire parvenir les
enregistrements au sein de la flotte.
L’affaire
étant conclue, il fallait peaufiner les détails : prendre une
navette civile très discrètement, Sheppard a fait jouer ses
relations au sein de la flotte nomade afin que notre délégation
soit accueillie à bord du vaisseau de l’amiral Tali’Zora vas
Lestiak. Mais il restera à les convaincre d’accueillir Liara au
sein de la flotte.
Après
un voyage sans histoire nous sommes arrivés en vue de la flotte
nomade. Après m’être identifié comme étant de retour de mon
pèlerinage , nous avons pu accoster sur le vaisseau afin d’y
rencontrer le conseil quarien.
Une
fois sur le pont, un autre souci se profilait… Le conseil ne
voulait pas que des biotiques se baladent sur le vaisseau, de même
que le Krogan de notre équipe. Problème épineux quand notre
commandant est une Asari…. Là aussi , une solution a vite été
trouvé. Il suffisait que le cyclope de Farouk nous suive et qu’il
retransmette la réunion, ce qui n’empêchait nullement ceux resté
dans la navette de participer.
Après
des discussions houleuses de la part de certains membres du conseil
qui ne voulaient pas héberger Liara, ils se sont adoucie en
entendant que le conseil serait plus enclin à accéder à leurs
demandes si elle restait avec la flotte.
L’affaire
étant entendue, nous sommes repartis dans la navette afin de
retourner à la citadelle ( non sans que j’ai fourni au conseil
scientifique l’ensemble des informations concernant la technologie
Geth, le GEIST, c’est bien mais la famille passe avant tout).
Et
voila que notre petit groupe reparte vers de nouvelles missions , que
nous réserve l’avenir ?, nul ne le sait….
mardi 10 décembre 2019
VOIR TIBOR ET PARTIR....
Archives consensus Geth concernant la base Tibor
«
G-Unit-185-b :
« Mode vigilance activé, priorité numéro 1, garder la
prisonnière »
G-Unit-192-x :
« mode attente activé, attente instructions consensus
concernant prisonnière »
GU-158-c :
« mode attente activé, attente instructions consensus
concernant la prisonnière »
GU-231-c :
« mode attente activé, attente instructions consensus
concernant la prisonnière »
PROPHET :
« mode attente activé, attente instructions... »
Mod-147-s :
« secteur Alpha 2, RAS »
Mod-45-s :
« secteur Alpha 1, RAS »
Module-142-c :
« secteur Alpha 3, RAS »
Mod-45-s :
«Mod-147-s connexion
perdue, Module-142-c,
connexion perdue,structure fonctionnelle endommagée à 85 %,
présence organiques détectée, nombre indéterminé, probabilité
de danger 100 %, protocole défense base engagé... »
G-Unit-185-b :
«Mod-147-s connexion perdue, Module-142-c, connexion perdue,
Mod-45-s, structure fonctionnelle endommagée à 85 %.protocole
défense de la base engagé, priorité numéro 1 : garder le
prisonnier, priorité numéro 2 : détruire toute menace.
Verrouillage porte intérieure enclenchée »
GU-158-c :
«Mod-147-s connexion perdue, Module-142-c, connexion perdue,
Mod-45-s, structure fonctionnelle endommagée à 85 %.Protocole
défense base engagé, priorité numéro 1 : débusquer et
détruire menace »
GU-231-c :
«Mod-147-s connexion perdue, Module-142-c, connexion perdue,
Mod-45-s, structure fonctionnelle endommagée à 85 %.Protocole
défense base engagé, priorité numéro 1 : débusquer et
détruire menace »
G-Unit-192-x :«Mod-147-s
connexion perdue, Module-142-c, connexion perdue, Mod-45-s, structure
fonctionnelle endommagée à 85 %.Protocole défense base
engagé, priorité numéro 1 : détruire menace, attente dans le
hangar protection base et destruction menace »
PROPHET :
«Mod-147-s connexion perdue, Module-142-c, connexion perdue,
Mod-45-s, structure fonctionnelle endommagée à 85 %.Protocole
défense base engagé, priorité numéro 1 : détruire menace,
attente dans le hangar protection base et destruction menace »
GU-158-c :
« Mod-45-s, connexion perdue, ouverture porte base pour
destruction menace, activation bouclier et armes »
GU-231-c :
« Mod-45-s, connexion perdue, ouverture porte base pour
destruction menace, activation bouclier et armes »
G-Unit-185-b :
« Mod-45-s, connexion perdue, priorité numéro 1 garder
prisonnier, activation bouclier et senseurs »
G-Unit-192-x :« Mod-45-s,
connexion perdue, activation bouclier et senseurs.programme combat
engagé.tactique embuscade activé.attente cible dans hangar pour
destruction »
PROPHET :« Mod-45-s,
connexion perdue, activation bouclier et senseurs.programme combat
engagé.tactique embuscade activé.attente cible dans hangar pour
destruction »
GU-158-c :
« structure bouclier à 0 %. probabilité projectile
cinétique a grande vitesse : 98,6 %, scan visuel : 04
organiques , un modèle style Vali et un modèle style cyclope,
distance 32,8m, probabilité de biotiques présent :
76,1 %.activation programme combat biotiques activé »
GU-231-c :
« scan visuel :04 organiques , un modèle style Vali et un
modèle style cyclope, distance 32,8m, probabilité de biotiques
présent : 76,1 %.activation programme combat biotiques
activé.rectificatif : probabilité de biotique
présent:100 %.distance biotique : 1m, menace 95 %.
application protocole défense contre biotique.»
G-Unit-192-x :«Programme
combat engagé.tactique embuscade activé.attente cible dans hangar
pour destruction.organiques biotiques détectés. Activation
protocole attaque et défense contre biotiques activé»
PROPHET :«Programme
combat engagé.tactique embuscade activé.attente cible dans hangar
pour destruction.organiques biotiques détectés. Activation
protocole attaque et défense contre biotiques activé»
G-Unit-185-b :
«Organiques biotiques détectés.Activation protocole attaque et
défense contre biotiques activé.Priorité numéro 1 garder
prisonnier, activation bouclier et senseurs »
GU-158-c :
« cible biotique touchée,toujours active.Structure
fonctionnelle endommagée à 75 %. Origine dommage : arme
type sabre mono-moléculaire . Organiques type Krogan en
approche : menace : 49 % en augmentation. Organique
type Drell en approche : probabilité de biotique :
39 %.Organique type Galarien en approche. Menace 29 %.
Probabilité contrôleur méca VALI : 62 %.probabilité
5ème organique présent : 0,05 %.»
GU-231-c :
« structure bouclier à 52 %. Origine dommage : fusil
d’assaut méca VALI 83 %.cible biotique ratée. Ajustement
paramètres en cours.Organique type Krogan en approche :
menace : 49 % en augmentation. Organique type Drell en
approche : probabilité de biotique : 39 %.Organique
type Galarien en approche. Menace 29 %. Probabilité contrôleur
méca VALI : 62 %.probabilité 5ème organique présent :
0,05 %.»
G-Unit-192-x :
« cibles ennemis identifiées : 04 organiques en approche.
Organique type Asari, probabilité biotiques 100 %, organique
type Drell, probabilité biotique : 39 %, organique type
galarien, probabilité biotique : 0 %, probabilité
contrôleur méca VALI:62 %.probabilité 5ème organique
présent : 0,05 %.tactique embuscade activée. Attente
cible sur place. »
PROPHET :
« cibles ennemis identifiées : 04 organiques en
approche. Organique type Asari, probabilité biotiques 100 %,
organique type Drell, probabilité biotique : 39 %,
organique type galarien, probabilité biotique : 0 %,
probabilité contrôleur méca VALI:62 %.probabilité 5ème
organique présent : 0,05 %.tactique embuscade activée.
Attente cible sur place. »
G-Unit-185-b :
« cibles ennemis identifiées : 04 organiques en
approche. Organique type Asari, probabilité biotiques 100 %,
organique type Drell, probabilité biotique : 39 %,
organique type galarien, probabilité biotique : 0 %,
probabilité contrôleur méca VALI:62 %.probabilité 5ème
organique présent : 0,05 %.Priorité numéro 1 :
garder le prisonnier. »
G-Unit-192-x :
« GU-158-c, connexion
perdue. GU-231-c, connexion perdue. Probabilité intrusion organiques
hostiles dans la base : 92,7 %. bouclier
opérationnel à 100 %. attente ennemis pour élimination.
Probabilité de surprendre ennemis en restant dans hangar :
93,7 %. »
PROPHET :
« GU-158-c, connexion
perdue. GU-231-c, connexion perdue. Probabilité intrusion organiques
hostiles dans la base : 92,7 %. bouclier
opérationnel à 100 %. attente ennemis pour élimination.
Probabilité de surprendre ennemis en restant dans hangar :
93,7 %. »
G-Unit-185-b :
« GU-158-c, connexion
perdue. GU-231-c, connexion perdue. Probabilité intrusion organiques
hostiles dans la base : 92,7 %. bouclier
opérationnel à 100 %. Priorité
numéro 1 : garder le prisonnier. »
…
G-Unit-192-x :
« Ennemis en visuel.
Confirmation 04 organiques.
02 biotiques confirmés : asari biotique, drell biotique. Armes
à feu inefficace. Probabilité présence bouclier biotique:98,96 %.
Changement programme attaque : se mettre hors trajectoire
projectiles ; forcer bouclier biotique.Exterminer
organiques. Probabilité de
réussite : 42,8 % »
PROPHET :
« Ennemis
en visuel. Confirmation 04
organiques hostiles.
02 biotiques confirmés : asari biotique, drell biotique. Armes
à feu inefficace. Probabilité présence bouclier biotique:98,96 %.
Changement programme attaque : forcer bouclier
biotique.Exterminer
organiques. Probabilité de
réussite : 67,3 %.»
G-Unit-185-b :
« Confirmation 04
organiques hostiles.
02 biotiques confirmés : asari biotique, drell biotique.
Bouclier à 32 %.
Présence d’un 05ème organique type indeterminé près des
citernes. Passage senseur en mode thermographique.
Priorité numéro 1 :
garder le prisonnier.priorité
numéro 2 : détruire menace.»
G-Unit-192-x :
«Structure bouclier à 0 %.
forcer bouclier , probabilité actuelle : 0,9 %.
Continuer a forcer bouclier
pour exterminer organiques. »
PROPHET : «
Structure bouclier à 06 %.
forcer bouclier , probabilité actuelle : 5,9 %. activation
boost servo-moteur pour forcer le bouclier. Vélocité projectiles
reçus non conforme avec arme des organiques. Options de réponse:
ignoré par manque d’informations. Continuer a forcer bouclier pour
exterminer organiques. »
G-Unit-185-b :
«Structure bouclier à 0 %.
Organique type Quarien
repéré. Bouclier cible touché, non détruit.Priorité
numéro 1 : garder le prisonnier.priorité
numéro 2 : détruire menace.»
G-Unit-192-x :
« PROPHET, connexion
perdue. Structure opérationnelle à 16 %. Continuer
a forcer bouclier pour exterminer organiques. »
G-Unit-185-b :« PROPHET,
connexion perdue. Structure opérationnelle à 32%. Organique type
Quarien toujours hostile.Priorité
numéro 1 : garder le prisonnier.priorité
numéro 2 : détruire menace.»
Consensus: "G-Unit-185-b, connexion perdue.G-Unit-192-x, connexion perdue.aucune connexion depuis Tibor.Echec mission Prothéen"
Consensus: "G-Unit-185-b, connexion perdue.G-Unit-192-x, connexion perdue.aucune connexion depuis Tibor.Echec mission Prothéen"
»
Fin
enregistrements archives Tibor
Le
silence retombe sur la base. Seul le crépitement électronique des
carcasses Geth trouble ce silence, ça et des coups portés sur la
porte menant à une réserve. Mes compagnons ont eu vite fait de
contourner les différentes serrures et c’est avec un soulagement
que nous avons trouvé Liara en vie. Après l’ avoir exfiltrée et
mise en sécurité dans notre vaisseau, elle
nous explique qu’elle ne
sait pas ou pourrait se trouver Javik et qu’elle se doit de
retourner le plus vite possible à la citadelle pour informer le
conseil….
lundi 9 décembre 2019
EN PASSANT PAR TIBOR,
Après
nos péripéties souterraines sur TAU VOLANTIS, nous avons mis au
courant l’amiral PADIAS Eldon de ce qui s’était passé et de
l’échec de notre mission.
Il
nous a donné ordre de retourner à la citadelle avec notre
prisonnier (vivant , de préférence) et d’ attendre ses
instructions.
Une
fois s’être acquitté de cette tâche digne de l administration
pénitentiaire spatiale, nous avons pu faire relâche dans une bar
comme on les aime (tord boyaux à gogo, filles faciles et
accessoirement fréquentée par la lie de la citadelle). Notre
commandant ne voulant rien lâcher concernant les mécréants ayant
massacré la base, s’est renseigné sans vraiment trouver
d’informations fiables (il est vrai que les mercenaires butariens ,
ça court les bas fonds…).
Le
lendemain, l’amiral nous a convoqué au sein du M.D.C.
Celui-ci
nous explique alors une information qui pourrait se révéler
intéressante. Tout d’abord, il nous informe que les deux
scientifiques ne sont ni plus ni moins que Liara T’Soni, une
asarienne spécialiste des artefacts Protéens ainsi que Javik Arsan,
un protéen….
Un PROTEEN!!!. Je ne savais même pas qu’il existait encore des
membres de cette race!!!.
De
plus,il nous informe qu’ un cargo Volus a détecté la présence
dune corvette butarienne sortant d’un relais sans transpondeur dans
le secteur des systèmes Terminus. Après une rapide enquête, il
pourrait s’agir de la corvette ayant fui Tau Volantis.
Prochaine
destination, systèmes Terminus !!
Après
quelques jours d’un voyage assez monotone (surtout qu’un Krogan
n’a pas beaucoup de conversation….) nous sommes sortis du relais
cosmodésique le plus proche de la dernière position de la corvette
butarienne.
Après
un scan des différentes lunes et planètes de ce système, ceux-ci
ont repéré un signal faible émanant d’un satellite d’une des
planète de ce système nommé Tibor.
Après
un scan plus approndi de la surface, nous avons repéré la carcasse
d’une corvette butarienne (mmm, la chance nous sourirait elle
enfin?) ainsi qu’un petit complexe. D’un commun accord de notre
commandant, il a été décidé d’aller vérifier d’abord le
crash puis d ‘aller enquêter sur ce complexe d’ou semble t il,
émane le signal bizarre trouvé.
Après
une descente sur la surface avec le module, notre joyeuse équipe
s’est dirigé vers la carcasse du vaisseau. Après une première
observation (à distance..), nous avons remarqué plusieurs choses :
1:
La corvette ressemblait trait pour trait à celle qui nous avait
faussé compagnie sur Tau Volantis,
2:
Elle allait avoir du mal à voler du fait d’un gros trou dans la
coque (bizarrement, le trou semblait avoir été fait de l’intérieur
vers l’extérieur,
3:
plusieurs cadavres de butariens se trouvaient à proximité de
l’épave (dont certains en combinaison pressurisée).
Après
avoir sécurisé les lieux et examiné les corps, nos hackers de
service ont pu accéder aux fichiers du capitaine où plusieurs
échanges électroniques nous ont appris que les Geths étaient de la
partie et commanditaires de l’enlèvement des scientifiques, ce qui
a été confirmé par l’examen des cadavres (les armes geths
laissent des traces assez significatives…, surtout pour moi)
Laissant
derrière nous l’épave butarienne, notre commando s’est dirigé
vers le bâtiment d’où émanait le signal.
Arrivé
en vue de ce bâtiment, quel ne fut pas notre surprise de voir de
l’activité, notamment des sentinelles Geths assez similaires au
cyclope de Farouk.
Après
concertation, il a été décidé de détruire ces 03 sentinelles en
même temps pour éviter que la cavalerie Geth n’arrive….
Après
avoir défini qui détruit quoi (moi une sentinelle au fusil, Tekam
une autre en la projetant violemment au sol et Urdnot au fusil
d’assaut), on a synchronisé nos omnitech et ….
Et
comme un plan ne se déroule JAMAIS sans accroc….
lundi 23 septembre 2019
IT'S CLOBBERING TIME !
(un bonbon à qui me donne la référence... sans aide de Google of course)
La mission ne se déroulait évidemment pas comme prévu. De simple escorte au départ, nous étions désormais en train d'enquêter sur des enlèvements, plusieurs meurtres probables, ainsi qu'une corvette butarienne enfuie.
Ca arrivait, évidemment. Quand on fait ce genre de job, on sait que l'ordre de mission est un joli papier qui nous décrit une situation idéale mais qui en fait signifie "Voilà le pitch de départ, mais une fois sur place démerdez-vous bien."
Du coup, lorsque la porte de l'étage souterrain a fini par être hackée et a révélé des butariens désireux d'en découdre (surpris de nous voir, certes, mais désireux d'en découdre tout de même), ce fut presque une bonne nouvelle.
Comprenez bien : quand on est payé pour descendre ou assommer des gens depuis plus de deux siècles, c'est presque comme quand on retrouve son fauteuil favori, celui qui a limite la marque de votre fessier imprimé dedans tellement vous l'avez squatté. Du reste pour un krogan, le combat est sans doute ce qui nous est le plus naturel, puisque nous avons génétiquement évolué pour y exceller.
Dans ce cas de figure, il n'y a même pas à réfléchir, juste à passer en pilotage automatique réglé sur "baston".
Il me faut une cible, et ça, j'ai.
Après on fonce et on tape jusqu'à ce qu'elle ne bouge plus.
(Ah, si la vie était aussi simple !)
Dont acte.
L'Asari a été la première à passer à l'action. Dès la première attaque on sent qu'elle est plus à l'aise au combat qu'à commander des mercenaires dans notre genre. Tout de suite, elle m'apparaît plus sympathique.
Le Quarien est passé en furtif, le Galarien a activé ses drones de combat, le Drell s'est mis à snipper... Enfin je crois ? Tout ce que je sais c'est que je me suis rué sur l'ennemi le plus proche pour lui en coller une. Il n'est pas tombé de suite... alors j'ai dû taper plus fort, et plus souvent. Il a rapidement fini par cesser de gigoter.
Par contre, certains petits malins en ont profité pour me prendre à revers, ce qui est probablement la chose la plus sensée à faire... à condition de m'étendre pour le compte. Parce que si je suis encore debout à l'issue de l'attaque, j'ai tendance à être... un poil chafouin. Et devinez comment je manifeste mon agacement ? Voiiiilà, c'est ça.
Mes camarades ont dû bien se débrouiller car alors que la plupart de nos ennemis gisaient par terre, j'étais clairement le plus amoché du lot ; ce qui une bonne nouvelle pour tout le monde en fait, et qui signifie que chacun a bien fait son boulot.
Voyant que l'affrontement tournait à son désavantage l'un des butariens tenta de fuir. Tactique judicieuse là encore, si ce n'était que cela me donnait l'occasion de pratiquer un petit sprint façon krogan, soit en accompagnant ma course d'une "légère" poussette sur ma cible. Il s'étala gentiment aux pieds d'un de mes camarades et se fit soudainement beaucoup plus coopératif.
Las, ce qu'il nous apprit n'était pas particulièrement positif : en effet, son chef d'escouade (embarqué à bord de la corvette) avait armé une bombe à retardement avant de quitter les lieux. Et le bip bip de plus en plus rapide qui émanait de la porte du fond semblait indiquer une explosion imminente...
Ni une ni deux, nous nous ruâmes vers l'ascenseur avec notre nouveau meilleur pote. Nous pensions être tirés d'affaire lorsque celui-ci se mit à monter... Erreur de calcul de notre part.
La déflagration sembla déchirer l'air en même temps que nos tympans, et le souffle agita la cabine comme un hochet de nourrisson krogan. Mais pire encore, le câble de la nacelle se décrocha et celle-ci commença à tomber en chute libre...
La survie de mes compagnons doit sans doute beaucoup au champ de force que déploya l'Asari avant l'écrasement final. J'avoue que même moi, sans nécessairement y rester, j'aurais sans doute passé un sale quart d'heure. Et après tout, tant mieux si mon facteur de régénération n'est pas sollicité à chaque fois !
Sain et sauf, nous pûmes constater que l'étage souterrain avait été réaménagé façon C4, il n'y avait donc plus grand-chose à en tirer.
Péniblement, nous nous hissâmes à la force des poignets le long des câbles rompus pour rejoindre la surface.
Je n'ai pas trop suivi quelle était la prochaine étape de notre trajet (si le butarien nous l'a fournie, moi j'étais juste là pour le faire parler... pas pour l'écouter) mais je crois bien que oui. Et probablement il risque d'y avoir de nouveau du sport.
Ca tombe bien, l'enquête ça va bien deux minutes hein !
(NdA : et sinon pour la réponse au titre de l'article...)
La mission ne se déroulait évidemment pas comme prévu. De simple escorte au départ, nous étions désormais en train d'enquêter sur des enlèvements, plusieurs meurtres probables, ainsi qu'une corvette butarienne enfuie.
Ca arrivait, évidemment. Quand on fait ce genre de job, on sait que l'ordre de mission est un joli papier qui nous décrit une situation idéale mais qui en fait signifie "Voilà le pitch de départ, mais une fois sur place démerdez-vous bien."
Du coup, lorsque la porte de l'étage souterrain a fini par être hackée et a révélé des butariens désireux d'en découdre (surpris de nous voir, certes, mais désireux d'en découdre tout de même), ce fut presque une bonne nouvelle.
Comprenez bien : quand on est payé pour descendre ou assommer des gens depuis plus de deux siècles, c'est presque comme quand on retrouve son fauteuil favori, celui qui a limite la marque de votre fessier imprimé dedans tellement vous l'avez squatté. Du reste pour un krogan, le combat est sans doute ce qui nous est le plus naturel, puisque nous avons génétiquement évolué pour y exceller.
Dans ce cas de figure, il n'y a même pas à réfléchir, juste à passer en pilotage automatique réglé sur "baston".
Il me faut une cible, et ça, j'ai.
Après on fonce et on tape jusqu'à ce qu'elle ne bouge plus.
(Ah, si la vie était aussi simple !)
Dont acte.
L'Asari a été la première à passer à l'action. Dès la première attaque on sent qu'elle est plus à l'aise au combat qu'à commander des mercenaires dans notre genre. Tout de suite, elle m'apparaît plus sympathique.
Le Quarien est passé en furtif, le Galarien a activé ses drones de combat, le Drell s'est mis à snipper... Enfin je crois ? Tout ce que je sais c'est que je me suis rué sur l'ennemi le plus proche pour lui en coller une. Il n'est pas tombé de suite... alors j'ai dû taper plus fort, et plus souvent. Il a rapidement fini par cesser de gigoter.
Par contre, certains petits malins en ont profité pour me prendre à revers, ce qui est probablement la chose la plus sensée à faire... à condition de m'étendre pour le compte. Parce que si je suis encore debout à l'issue de l'attaque, j'ai tendance à être... un poil chafouin. Et devinez comment je manifeste mon agacement ? Voiiiilà, c'est ça.
Mes camarades ont dû bien se débrouiller car alors que la plupart de nos ennemis gisaient par terre, j'étais clairement le plus amoché du lot ; ce qui une bonne nouvelle pour tout le monde en fait, et qui signifie que chacun a bien fait son boulot.
Voyant que l'affrontement tournait à son désavantage l'un des butariens tenta de fuir. Tactique judicieuse là encore, si ce n'était que cela me donnait l'occasion de pratiquer un petit sprint façon krogan, soit en accompagnant ma course d'une "légère" poussette sur ma cible. Il s'étala gentiment aux pieds d'un de mes camarades et se fit soudainement beaucoup plus coopératif.
Las, ce qu'il nous apprit n'était pas particulièrement positif : en effet, son chef d'escouade (embarqué à bord de la corvette) avait armé une bombe à retardement avant de quitter les lieux. Et le bip bip de plus en plus rapide qui émanait de la porte du fond semblait indiquer une explosion imminente...
Ni une ni deux, nous nous ruâmes vers l'ascenseur avec notre nouveau meilleur pote. Nous pensions être tirés d'affaire lorsque celui-ci se mit à monter... Erreur de calcul de notre part.
La déflagration sembla déchirer l'air en même temps que nos tympans, et le souffle agita la cabine comme un hochet de nourrisson krogan. Mais pire encore, le câble de la nacelle se décrocha et celle-ci commença à tomber en chute libre...
La survie de mes compagnons doit sans doute beaucoup au champ de force que déploya l'Asari avant l'écrasement final. J'avoue que même moi, sans nécessairement y rester, j'aurais sans doute passé un sale quart d'heure. Et après tout, tant mieux si mon facteur de régénération n'est pas sollicité à chaque fois !
Sain et sauf, nous pûmes constater que l'étage souterrain avait été réaménagé façon C4, il n'y avait donc plus grand-chose à en tirer.
Péniblement, nous nous hissâmes à la force des poignets le long des câbles rompus pour rejoindre la surface.
Je n'ai pas trop suivi quelle était la prochaine étape de notre trajet (si le butarien nous l'a fournie, moi j'étais juste là pour le faire parler... pas pour l'écouter) mais je crois bien que oui. Et probablement il risque d'y avoir de nouveau du sport.
Ca tombe bien, l'enquête ça va bien deux minutes hein !
(NdA : et sinon pour la réponse au titre de l'article...)
jeudi 5 septembre 2019
De satarla à Satarla en passant par Vintergard et Le mont Kolvis
Nous reprenons conscience, comme si nous avions fait un rêve, nous avions l'impression d'avoir rêver pendant des jours, mais cela n'en fait durée que quelques minutes.
Dans ce rêve, nous avions été des Kalukans au service de la reine sorcière Methyn Sarr.
Une fois éveillé, nous savions qu'il ne nous restait plus qu'à détruire l'oeil de Zaggath sinon le monde serai perdu à jamais dans les ténèbres et le chaos.
Même Bassim ,qui est un cultiste de Zaggath, est d'accord avec nous, mais il faut encore réussir à tromper la fidèle de Zaggath qui escorte l’œil jusqu'a Methyn Sarr.
Comme nous l'avions convenu avant de rencontrer la déesse Chiomalla, nous décidions d'aller à Satarla pour nous y reposer et trouver une solution.
C'est alors que Bassim eu l'idée de faire une illusion afin de tromper la vigilance de Jamara, Pendant que Bassim se préparait, Diane eut pour mission d'aller acheter une pierre ressemblant à l'oeil et Badrakil est parti trouver un moyen un transport afin de quitter la ville au plus vite en direction du nord
Une fois le stratagème mis en place, Bassim passa à l'action en jetant une illusion sur Jamara and Co. Il lui a fait croire que Zaggath lui était apparu dans la nuit afin de lui annoncer qu'il n'est pas digne de porter l’œil à Methyn Sarr et que Zaggath a choisi Jamara pour cette mission. Lui remettant la fausse pierre, et, à la surprise générale, même de Bassim , il y mis tellement de cœur que Jamara avala le mensonge comme par magie. Si les oscars existaient à l'époque, il aurait mérité l'oscar du meilleur acteur.
De mon coté je pris contact avec un gars, qui me mis en relation avec un certain Ruffin, un sergent de l'armée qui gère la sécurité sur les nefs volantes de Satarla. Et justement,nous avions la possibilité d'être embaucher en tant que garde pour assurer la sécurité de nobles qui doivent se rendre à Vintergard dans le grand nord pour une mission diplomatique.
C'est le Taxi parfait pour notre mission. Il nous faudra 3 jours de voyage, pour atteindre notre mission plutôt que 3 mois à pied.
Une fois à Vinterguard, il nous faudra ce renseigner sur ce chef grand-père qui dois nous aider à refroidir l’œil avant de nous rendre dans les forges du dieu Yrzlak.
La voyage se passa relativement bien (un petit accident de baie qui file la gerbe, mise à part cela tout est parfait), une fois arrivé à Vintergard le pilote nous apprend qu'il doit repartir dans 2 jours. Ce qui nous laissait 48 heures pour trouver les informations et accomplir la mission.
Après quelques déambulation au milieu des yourtes, nous trouvons quelqu’un qui nous mis sur la piste, du chef grand père.
Nous devrions trouver le temple du chef grand père dans les collines mendiantes.
Le problème qui se posait, c'est qu'il fallait environ 1 jour de marche aller et 1 journée de marche retour, timing qui était vraiment trop court. Nous décidâmes Jorick et moi-même (badrakil) dans un premier temps d'éliminer le pilote afin d’être sûr que la nef ne parte pas sans nous. Au dernier moment, juste avant de planter mes kriss dans le corps du pilote, je pris conscience qu'il y avait certainement une autre solution au grand désespoir de Jorick. Je négociais avec le pilote afin de retarder le départ d'une journée ce qui fonctionna à merveille.Une fois ce problème de transport résolu,nous sommes parti pour les collines mendiantes, non s'en prendre le temps de bien nous couvrir.
Les collines mendiantes sont enfin en vue quand nous tombons sur une petite fermette perdue au milieu de la nature. Le propriétaire nous offre le couvert et surtout son feu. Une fois la nature de notre présence dans ces lieux inhospitalier, à savoir que nous voulons aller à la rencontre du chef grand-père, il blêmit et nous confirme que le chef grand-père est mort-vivant, un esprit, un immortel et que nul n'ai jamais revenu du royaume de chef Grand-père.
Bien conscient de toute ces informations, nous partons quand même dans le collines mendiantes dans la direction approximative du temple en ruine. Nous avançons et nous nous rendons compte que nous sommes suivi par un épais brouillard verdâtre, Droggar et Badrakil commencent à entendre des bruits d'ossement craquer, tandis que Diane, Jorick et Bassim n'entendent rien. Le froid doit leur avoir boucher les oreilles, Nous continuons notre route et nous arrivons à une crevasse, Droggar et badrakil sont sûr que les bruits viennent d'en bas, mais il n'y a apparemment pas la possibilité de descendre, je commence à préparer mon grappin quand Diane nous informe qu'elle a trouvé un escalier taillé à même la roche (Bon, elle entend rien mais elle voit clair).
On décide de prendre les escaliers qui sont un peu glissant, tout se passe à merveille, jusqu'à ce que Jorick glisse et manque basculer dans le vide. Heureusement que Badrakil eu le bon réflexe de le rattraper par le pantalon.
Une fois en bas nous entrons dans une grotte immense et totalement vide. Nous finissons par trouver un passage caché dernière une grosse roche et nous débouchons sur une pièce façonner de la main de l'homme et au milieu de celle-ci siège un réceptacle. Dans lequel je dépose l’œil de Zaggath, a ce moment commence un étrange phénomène 2 auras visible à l’œil commence à se battre mais l'aura bleu du dieu des Glaces (Zarymphyxos) eut le dessus sur l’œil de zaggath.Puis tout redevint normal, la première étape de notre périple,qui était de refroidir l’œil était effectuée (D'ailleurs il n'y pas que l’œil qui est refroidit je suis quasiment mort de froid dans tout les sens du terme).
Nous nous dépêchons de repartir vers Vinterguard et une fois sorti de la crevasse , le Brouillard nous barre le chemin, Bassim décide de faire du vent afin de lever le brouillard, nous pensions pendant un instant avoir réussi, quand le brouillard pris la forme d'un être géant et tout puissant, Nous sommes en présence du Chef grand-père qui n'est autre que Zarymphyxos lui-même.
Nous nous excusons d'avoir pénétrer et d'avoir utilisé dans son temple sans y avoir été invité. Une petite conversation s'ensuit et le dieu nous offre sa protection et nous assure un retour sans encombre jusqu’à Vinterguard.
Une fois revenu, nous sommes retourné sur la nef afin d'informer le pilote et Ruffin que nous sommes à repartir vers Satarla. Je m'isole avec le pilote afin de le mettre dans la confidence de notre mission divine afin de pouvoir organiser avec lui un détournement de la Nef vers le mont Kolvis afin de nous rentre dans les forges du Dieu Yrzlak.Grâce à Bassim, qui nous fait une illusion de tempête sur le trajet de base, nous arrivons à convaincre les noble du bien fondé de ce détour.
Le mont Kolvis en vue, Jorick prépare une tisane afin de calmer les nobles et Ruffin, qui vont dormir quelques heures afin de permettre au pilote de nous déposer au plus près du sommet sans risquer la sécurité de la nef.
Nous entamons l'ascension, du Mont Kolvis et tombons assez rapidement sur une poudre blanche que Jorick s'empresse de mettre dans son sac. Après cette petite pause nous reprenons notre ascension mais la encore cela s'avère compliquer, Nous nous encordons et commençons notre escalade et là encore, tout était pour le mieux sauf Jorick qui manque tomber encore une fois.
Une fois au sommet nous apercevons une arche immense et entendons le bruit fracassant d'un forgeron à l’œuvre, nous sommes convaincu d'être au bon endroit, quasiment au milieu d'un volcan en fusion. Et là, nous rencontrons un énorme BUBALUS. Diane qui n'a peur de rien décide d'avancer vers lui afin de tenter de le dresser.
A ce moment,un énorme rire résonne derrière nous et, en nous retournant nous voyons Yrzlak en personne, un marteau à la main. Celui-ci, d'une voix de stentor, trouve que Diane ne manque pas d'audace de vouloir dresser son Bubalus.
Nous lui expliquons que nous sommes là pour détruire l'oeil de Zaggath sur l'ordre de sa sœur Chiomalla et que nous l'avons refroidit dans le temple de Zarymphyxos afin de lui amener ici pour qu'il puisse le détruire.
Nous lui donnons l’œil de Zaggath qu'il prit avec précaution car, il avait peur d'être corrompu à son contact. Et juste après cela il officie et détruit l’œil de Zaggath dans un magnifique spectacle pyrotechnique digne d'un nouvel an.
Bassim fut pris d'un malaise certainement lié à la perte de puissance Zaggath et ressentit le cri de douleur et de haine de Metyn Sarr.
Une fois la mission accompli Yrzlak nous renvoya sur la Nef , là où, apparement notre absence n'a duré que quelques minutes. Le pilote, un peu surpris de notre retour si rapide, repris donc la route de Satarla.
Dans ce rêve, nous avions été des Kalukans au service de la reine sorcière Methyn Sarr.
Une fois éveillé, nous savions qu'il ne nous restait plus qu'à détruire l'oeil de Zaggath sinon le monde serai perdu à jamais dans les ténèbres et le chaos.
Même Bassim ,qui est un cultiste de Zaggath, est d'accord avec nous, mais il faut encore réussir à tromper la fidèle de Zaggath qui escorte l’œil jusqu'a Methyn Sarr.
Comme nous l'avions convenu avant de rencontrer la déesse Chiomalla, nous décidions d'aller à Satarla pour nous y reposer et trouver une solution.
C'est alors que Bassim eu l'idée de faire une illusion afin de tromper la vigilance de Jamara, Pendant que Bassim se préparait, Diane eut pour mission d'aller acheter une pierre ressemblant à l'oeil et Badrakil est parti trouver un moyen un transport afin de quitter la ville au plus vite en direction du nord
Une fois le stratagème mis en place, Bassim passa à l'action en jetant une illusion sur Jamara and Co. Il lui a fait croire que Zaggath lui était apparu dans la nuit afin de lui annoncer qu'il n'est pas digne de porter l’œil à Methyn Sarr et que Zaggath a choisi Jamara pour cette mission. Lui remettant la fausse pierre, et, à la surprise générale, même de Bassim , il y mis tellement de cœur que Jamara avala le mensonge comme par magie. Si les oscars existaient à l'époque, il aurait mérité l'oscar du meilleur acteur.
De mon coté je pris contact avec un gars, qui me mis en relation avec un certain Ruffin, un sergent de l'armée qui gère la sécurité sur les nefs volantes de Satarla. Et justement,nous avions la possibilité d'être embaucher en tant que garde pour assurer la sécurité de nobles qui doivent se rendre à Vintergard dans le grand nord pour une mission diplomatique.
C'est le Taxi parfait pour notre mission. Il nous faudra 3 jours de voyage, pour atteindre notre mission plutôt que 3 mois à pied.
Une fois à Vinterguard, il nous faudra ce renseigner sur ce chef grand-père qui dois nous aider à refroidir l’œil avant de nous rendre dans les forges du dieu Yrzlak.
La voyage se passa relativement bien (un petit accident de baie qui file la gerbe, mise à part cela tout est parfait), une fois arrivé à Vintergard le pilote nous apprend qu'il doit repartir dans 2 jours. Ce qui nous laissait 48 heures pour trouver les informations et accomplir la mission.
Après quelques déambulation au milieu des yourtes, nous trouvons quelqu’un qui nous mis sur la piste, du chef grand père.
Nous devrions trouver le temple du chef grand père dans les collines mendiantes.
Le problème qui se posait, c'est qu'il fallait environ 1 jour de marche aller et 1 journée de marche retour, timing qui était vraiment trop court. Nous décidâmes Jorick et moi-même (badrakil) dans un premier temps d'éliminer le pilote afin d’être sûr que la nef ne parte pas sans nous. Au dernier moment, juste avant de planter mes kriss dans le corps du pilote, je pris conscience qu'il y avait certainement une autre solution au grand désespoir de Jorick. Je négociais avec le pilote afin de retarder le départ d'une journée ce qui fonctionna à merveille.Une fois ce problème de transport résolu,nous sommes parti pour les collines mendiantes, non s'en prendre le temps de bien nous couvrir.
Les collines mendiantes sont enfin en vue quand nous tombons sur une petite fermette perdue au milieu de la nature. Le propriétaire nous offre le couvert et surtout son feu. Une fois la nature de notre présence dans ces lieux inhospitalier, à savoir que nous voulons aller à la rencontre du chef grand-père, il blêmit et nous confirme que le chef grand-père est mort-vivant, un esprit, un immortel et que nul n'ai jamais revenu du royaume de chef Grand-père.
Bien conscient de toute ces informations, nous partons quand même dans le collines mendiantes dans la direction approximative du temple en ruine. Nous avançons et nous nous rendons compte que nous sommes suivi par un épais brouillard verdâtre, Droggar et Badrakil commencent à entendre des bruits d'ossement craquer, tandis que Diane, Jorick et Bassim n'entendent rien. Le froid doit leur avoir boucher les oreilles, Nous continuons notre route et nous arrivons à une crevasse, Droggar et badrakil sont sûr que les bruits viennent d'en bas, mais il n'y a apparemment pas la possibilité de descendre, je commence à préparer mon grappin quand Diane nous informe qu'elle a trouvé un escalier taillé à même la roche (Bon, elle entend rien mais elle voit clair).
On décide de prendre les escaliers qui sont un peu glissant, tout se passe à merveille, jusqu'à ce que Jorick glisse et manque basculer dans le vide. Heureusement que Badrakil eu le bon réflexe de le rattraper par le pantalon.
Une fois en bas nous entrons dans une grotte immense et totalement vide. Nous finissons par trouver un passage caché dernière une grosse roche et nous débouchons sur une pièce façonner de la main de l'homme et au milieu de celle-ci siège un réceptacle. Dans lequel je dépose l’œil de Zaggath, a ce moment commence un étrange phénomène 2 auras visible à l’œil commence à se battre mais l'aura bleu du dieu des Glaces (Zarymphyxos) eut le dessus sur l’œil de zaggath.Puis tout redevint normal, la première étape de notre périple,qui était de refroidir l’œil était effectuée (D'ailleurs il n'y pas que l’œil qui est refroidit je suis quasiment mort de froid dans tout les sens du terme).Nous nous dépêchons de repartir vers Vinterguard et une fois sorti de la crevasse , le Brouillard nous barre le chemin, Bassim décide de faire du vent afin de lever le brouillard, nous pensions pendant un instant avoir réussi, quand le brouillard pris la forme d'un être géant et tout puissant, Nous sommes en présence du Chef grand-père qui n'est autre que Zarymphyxos lui-même.
Nous nous excusons d'avoir pénétrer et d'avoir utilisé dans son temple sans y avoir été invité. Une petite conversation s'ensuit et le dieu nous offre sa protection et nous assure un retour sans encombre jusqu’à Vinterguard.
Une fois revenu, nous sommes retourné sur la nef afin d'informer le pilote et Ruffin que nous sommes à repartir vers Satarla. Je m'isole avec le pilote afin de le mettre dans la confidence de notre mission divine afin de pouvoir organiser avec lui un détournement de la Nef vers le mont Kolvis afin de nous rentre dans les forges du Dieu Yrzlak.Grâce à Bassim, qui nous fait une illusion de tempête sur le trajet de base, nous arrivons à convaincre les noble du bien fondé de ce détour.
Le mont Kolvis en vue, Jorick prépare une tisane afin de calmer les nobles et Ruffin, qui vont dormir quelques heures afin de permettre au pilote de nous déposer au plus près du sommet sans risquer la sécurité de la nef.
Nous entamons l'ascension, du Mont Kolvis et tombons assez rapidement sur une poudre blanche que Jorick s'empresse de mettre dans son sac. Après cette petite pause nous reprenons notre ascension mais la encore cela s'avère compliquer, Nous nous encordons et commençons notre escalade et là encore, tout était pour le mieux sauf Jorick qui manque tomber encore une fois.
Une fois au sommet nous apercevons une arche immense et entendons le bruit fracassant d'un forgeron à l’œuvre, nous sommes convaincu d'être au bon endroit, quasiment au milieu d'un volcan en fusion. Et là, nous rencontrons un énorme BUBALUS. Diane qui n'a peur de rien décide d'avancer vers lui afin de tenter de le dresser.
A ce moment,un énorme rire résonne derrière nous et, en nous retournant nous voyons Yrzlak en personne, un marteau à la main. Celui-ci, d'une voix de stentor, trouve que Diane ne manque pas d'audace de vouloir dresser son Bubalus.
Nous lui expliquons que nous sommes là pour détruire l'oeil de Zaggath sur l'ordre de sa sœur Chiomalla et que nous l'avons refroidit dans le temple de Zarymphyxos afin de lui amener ici pour qu'il puisse le détruire.
Nous lui donnons l’œil de Zaggath qu'il prit avec précaution car, il avait peur d'être corrompu à son contact. Et juste après cela il officie et détruit l’œil de Zaggath dans un magnifique spectacle pyrotechnique digne d'un nouvel an.
Bassim fut pris d'un malaise certainement lié à la perte de puissance Zaggath et ressentit le cri de douleur et de haine de Metyn Sarr.
Une fois la mission accompli Yrzlak nous renvoya sur la Nef , là où, apparement notre absence n'a duré que quelques minutes. Le pilote, un peu surpris de notre retour si rapide, repris donc la route de Satarla.
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